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Quartz框架使用

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scheduler

      在使用scheduler前你必须初始化它.如果scheduler被实例化后,其就可以被started,scheduler有三种状态,分别为:started,stand-by,shutdown.注意如果scheduler被shutdown 了,你只能再次初始化它才能启动它.

 

Job

     job表示为你要执行的任务,你执行的任务就可以实现该接口,而你可以在你的程序中创建 JobDetail 对象,其中的JobDataMap可以有job的状态.

     scheduler在每次执行job,都会创建一个新的job的实例,所以job的实现类一定要有一个无参数的构造函数,而job要应该无实例变量,因为其状态不能通过实例变量来保存,job其实就是一个命令模式.而job实例的创建是由jobFactory创建的,而默认的jobFactory只调用newInstance() 来创建记job.而jobDataMap就是保存接job状态的地方,jobDataMap中保存的对象必须是可以serializable的.

    job也可以分为有状态和无状态的job,无状态的job中,jobDatatMap的数据只是保存job加入scheduler时的数据,如果在job执行期间改变了jobDataMap中的数据是不再保存的.而有状态的job相反,其会在job执行完后再保存jobDataMap中的数据.而有状态的job是不可以并发执行的.

 

Trigger

       其用于触发job的执行.分为两种trigger,一种为SimpleTrigger,另一种为CronTrigger.SimpleTrigger一般用于你想间隔多久执行一次任务的行为,而CronTrigge一般用于在指定的年月日执行job.

 

Clustering

        quartz可以通过JDBC-Jobstore达到cluster的效果.在该环境下,当触发器触发时首先得到该job的节点会首先执行该任务,而获得该任务的方法是在该job中放置一个lock.当该job在运行时失败,将会有两种处理方法,如果该job是标记为recovery的,其它node就会在执行它,如果没有的该job只能下次执行时在被执行.该种方法运行时你必须要先在数据库中建立所需要的表,运行cluster的节点必须有某种时种的同步方法,否侧会有问题.

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